Tekenen
Muren tekenen
Leer hoe je muren gebruikt als basis voor een duidelijk situatieschema en een bruikbaar grondplan.
Waarom muren belangrijk zijn#
Muren vormen de ruimtelijke basis van je situatieschema. Een duidelijke opbouw maakt het eenvoudiger om stopcontacten, schakelaars, lichtpunten en andere componenten logisch te plaatsen.
Basisworkflow#
- Open of maak een project.
- Maak een situatie of grondplan aan.
- Kies de muurfuntie in de tekenomgeving.
- Plaats muren volgens de vorm van de ruimte.
- Controleer hoeken, aansluitingen en afmetingen voordat je elektrische symbolen toevoegt.
Nauwkeurig tekenen#
Gebruik snapping en verlengen/trimmen wanneer die beschikbaar zijn in de actieve tekenworkflow. Controleer visueel of muren aansluiten en of de ruimtes logisch leesbaar zijn.
Echte bediening in de editor#
Tijdens muurtekenen plaats je punten met klikken of Space. Gebruik Shift voor hoeksnap, C om een muurlus te sluiten, Backspace om het vorige punt te verwijderen, L voor een vaste lengte, A voor een hoek en Enter om af te werken. Escape annuleert.
Muren gebruiken een constructie-centerline en een ingestelde dikte. Buiten- en binnenmuurtools gebruiken de actieve editorinstellingen voor die dikte. De zichtbare polygoon wordt uit de centerline opgebouwd, behalve wanneer de muur via grensbewerking of extrusie is aangepast.
Na selectie van een muur#
- Druk op E om de muur te verlengen.
- Druk op Shift+E om centerline- of polygoonpunten te bewerken.
- Druk op Delete of Backspace om de muur en gekoppelde openingen te verwijderen.
- Dubbelklik op een muur om eenmalig slepen vrij te geven. Gekoppelde deuren, ramen en objecten verplaatsen mee.
Openingen en gekoppelde objecten#
Deuren en ramen worden op muursegmenten gehost. De uitsparing wordt herbouwd uit bronmuur plus alle actieve openingen, zodat een derde opening de eerste twee niet mag beschadigen. Zie Deuren, ramen en muuruitsparingen.
Veelgemaakte problemen#
Als symbolen later niet logisch lijken te staan, ligt de oorzaak vaak in een onduidelijk of onvolledig grondplan. Corrigeer eerst de muren en plaats daarna componenten opnieuw waar nodig.
Als een muurbewerking geweigerd wordt, is de voorgestelde polygoon waarschijnlijk ingestort of kruist ze zichzelf. Annuleer met Escape of bewerk minder punten tegelijk.